un jeu de lettres : le mixmo
Parmi les jeux de société que j'achèterai sûrement pour la classe, j'ai découvert le Mixmo :
Chaque joueur ou équipe pioche 6 jetons/lettres et doit le plus rapidement possible former un mot ou plusieurs mots ( qui alors doivent se croiser comme dans une grille de mots croisés). Le premier qui réussit lance "Mixmo" ... il y a des des jetons joker et un jeton joker malicieux... La partie s'arrête quand tous les jetons sont utilisés... Chaque mot formé ou chaque grille de mots n'est pas figée puisque d'une manche à l'autre, le joueur peut réorganiser ses mots pour y inserer ses nouveaux jetons/lettres...
J'ai pensé que ce jeu pouvait faire une intéressante (et amusante) activité de rentrée, à jouer en équipes...et avant de pouvoir acheter le jeu (en VRAI), voici la règle complète que l'on peut trouver ICI et voici des jetons/lettres avec 2 jokers et un joker malicieux ( le monstre), à imprimer en recto verso, à plastifier et découper :

