Furet contre la montre
Un jeu de calcul mental pour les plus forts... Pour 2 à 6 joueurs...
Chaque joueur dispose d'une fiche furet comprenant 10 furets ( séries d'opérations ) à effectuer soit contre un sablier (2mn) soit contre le plus rapide.
La règle :
Les résultats sont notés sur la feuille de score. Chaque bonne réponse vaut 1 point + un bonus temps si on finit avant le sablier ou le premier du groupe. Les corrections sont effectuées avec la fiche furet ( qui est auto-corrective). Les points de bonus ne sont attribués que si tous les résultats sont justes. Celui qui a le plus de points, gagne...
Les fiches furet sont à imprimer en autant de fois qu'il y a de joueurs. Les carrés réponses sont rabattus vers l'arrière et collés avant la plastification.
Une version encore plus difficile avec des décimaux :
Et une version "easy"... pour les élèves qui ont encore du mal avec les opérations mentales. Pour cette série-ci, il n'y a pas de course contre la montre. Les fiches furet sont plus simples et plus courtes ( 4 furets). Chacun remplit sa fiche réponse et vérifie ses réponses.





